Liscian - Disney Puzzle Ariel - znovu vytvořit a barevné scény z vašich oblíbených krabic - od 7 let - Velká hádanka s 250 kusy - podporuje obratnost
- Ponořte se do moře kreativity s Ariel: Tato dvoustranná hádanka s 250 kusy a velikostí 50 x 35 cm nabízí pro děti jedinečný a interaktivní zážitek 7 let a více.
- Vytvořte a zbarví vaše oblíbené oboustranné puzzle scény přinášejí další vrstvu emocí, protože děti mohou obarvit zadní část hádanky a nabídnout hodiny pohlcující zábavy.
- Učení se zábavným způsobem tato hádanka pomáhá zlepšit koordinaci jemného rukama očí, stimuluje kreativitu a představivost a rozvíjí zvědavost a kapacitu pozorování
- Obsah hádanky: Ponoření do magického světa Ariel a jejích podvodních přátel, což přináší radost a podporuje lásku k kreativitě .
- Tato aktivita, nezapomenutelná nezapomenutelná cesta pro nadšence Disney, tak pro milovníky puzzle, nabízí zábavnou i vzdělávací hodnotu.
Popis produktu od výrobce
Historie vzdělávací hry
Liscian je světová vzdělávací společnost, která promítá, vyvíjí a vyrábí hravá zařízení, která vytvářejí životy dětí a rodin více než 30 let. Liscian je také výzkumným střediskem pro strategie učení dětství. Hry a hračky společnosti pokrývají celý luk dítěte a doprovázejí ho od prvních měsíců života na prahové hodnoty dospívání konkrétními a extrémně vzdělávacími návrhy. Postupem času získaly značky společnosti prvotřídní roli v sektoru hraček. Tajemstvím tohoto úspěchu je specifičnost použitých učebních strategií, jedinečnost her a nesmírná schopnost inovovat ve všech kategoriích produktů.
Kredit a značka
Společnost má v evropské krajině zvláštní nakladatelství, protože je to vydavatelství, který pracuje v oblasti pedagogiky a vzdělávání. Juseppe Liscian, historický zakladatel společnosti, byl mezinárodním výzkumníkem a přispěl k založení pedagogiky jako vědy. Postupem času tento odborník umožnil společnosti vytvořit extrémně efektivní, uznávanou a oceněnou metodu učení. Inovace v průzkumných metodách se nikdy nezastavily a jsou stále tím správným motorem pro každou hru. To je důvod, proč Liscian znamená mluvit o historii italské vzdělávací hry. Společnost je také licencovaná postavy dětí, včetně: Barbie, Peppa Wutz, Bing, Masha a Bear a mnoho postav z Walta Disneye.
Hodnota hry
Liscianská skupina díky své zkušenosti přináší své know-how do vývoje a výroby vysoké úrovně s vysokou hodnotou s přidanou hodnotou denně, prohlubuje několik vzdělávacích cívek a nabízí užitečné učební nástroje. Skupina je lídrem v Itálii v oblasti špičkových technologií pro děti a dospívající prostřednictvím vzdělávacích produktů Hi Tech, aby objevila ty nejmenší hravě. Podle dobře známého amerického sociologa Marshalla McLuhana: „Ti, kteří rozlišují mezi zábavou a vzděláváním, si nemusí uvědomit, že vzdělání musí být zábavné a zábavné, by mělo být vzhůru a lisciánské produkty jsou navrženy tak, aby propagovaly lisciánské učení - učit se učit se při zábavě.
Tři lisciánské fáze učení
1 až 3 roky
V tomto prvním období života je dítě přitahováno tím, co ho obklopuje, a zdokonaluje jeho vědomí prostřednictvím smyslové činnosti.
3 až 6
Po prvních letech dětství je strukturováno vědomí dítěte a oblasti inteligence se používají odlišně.
6 až 12 let
Naše hry doprovázejí vývoj dítěte až do věku 12 let.
Titul |
Výchozí název |
---|
